Add variable declaration slides

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p1ng0ut 2023-01-22 21:15:46 +01:00
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@ -21,7 +21,7 @@ export PATH=<path_to_reval_md_bin_path>:$PATH
or by adding this path to `~/.profile`. When this is done, you can execute the command:
```shell
reveal-md docs/index.md
reveal-md docs/index.md -w
```
## Kotlin Native Build

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@ -1,7 +1,7 @@
---
title: Dezentrale Kotlin Course
separator: <!--s-->
verticalSeparator: <!--v-->
separator: <!--next_chapter-->
verticalSeparator: <!--next_slide-->
theme: night
revealOptions:
transition: 'fade'
@ -9,16 +9,16 @@ transition: 'fade'
# Kotlinkurs
<!--s-->
<!--next_chapter-->
## Kotlin die Multiplattform-Sprache
- JVM: Java-Code kann in Kotlin eingebunden werden und umgekehrt
- Android: Ausführung auf verschiedenen Geräten
- JS: Client-Anwendungen lauffähig im Browser
- Native: Kompilieren für jedes Betriebssystem (bspw. Windows, Linux, iOS und macOS)
- **JVM**: Java-Code kann in Kotlin eingebunden werden und umgekehrt
- **Android**: Ausführung auf verschiedenen Geräten
- **JS**: Client-Anwendungen lauffähig im Browser
- **Native**: Kompilieren für jedes Betriebssystem (bspw. Windows, Linux, iOS und macOS)
<!--v-->
<!--next_slide-->
## Mehrere Programmierparadigmen möglich
@ -27,7 +27,7 @@ transition: 'fade'
- _generische_ Programmierung,
- _funktionale_ Programmierung und mehr.
<!--v-->
<!--next_slide-->
## Etwas Geschichte
@ -36,7 +36,7 @@ transition: 'fade'
- **2016** wurde Version 1.0 veröffentlicht
- **2017** auf Google I/O erstklassiger Support angekündigt
<!--s-->
<!--next_chapter-->
## Ein Beispielprogramm
@ -48,7 +48,7 @@ fun main() {
}
```
<!--v-->
<!--next_slide-->
## Grundlegende Begriffe (1/2)
@ -56,7 +56,7 @@ fun main() {
- Eine **Anweisung** ist ein einzelner auszuführender Befehl (drucke den Text),
- Ein **Ausdruck** ist ein Codestück, das einen einzigen Wert ergibt (z. B. ist 2*2 ein Ausdruck)
<!--v-->
<!--next_slide-->
## Grundlegende Begriffe (2/2)
@ -66,4 +66,59 @@ fun main() {
- **Bezeichner** - Wort um etwas zu identifizieren
- **Kommentare** - Text der beim Ausführen des Programms identifiziert wird
## Analyse Hello-World-Programm
<!--next_slide-->
## Variablen deklarieren
- **val** (für value) deklariert unveränderliche Variable
- **var** (für Variable) deklariert eine veränderbare Variable
Der anschließende, zwingend erforderliche Name darf nicht mit einer Zahl beginnen!
<!--next_slide-->
### Beispiel unveränderliche Variable:
```kotlin
val language = "Kotlin"
```
Achtung: Variablennamen sind case-sensitiv:
language != Language
<!--next_slide-->
<!--next_slide-->
### Beispiel veränderliche Variable:
```kotlin
var dayOfWeek = "Monday"
println(dayOfWeek) // prints Monday
dayOfWeek = "Tuesday"
println(dayOfWeek) // prints Tuesday
```
<!--next_slide-->
### Variablen und Datentypen
Variablen in Kotlin wird durch Wertzuweisung ein Typ (Zahl oder Zeichenkette) zugewiesen.
D. h. folgender Code ist nicht möglich:
```kotlin
var aString = "lorem ipsum"
aString = 0.815
```
<!--next_chapter-->
## Ein neues Projekt beginnen
Installieren von [SdkMan](https://sdkman.io/install "Link zur Installationsseite von SdkMan")
```shell
sdk version
```

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@ -0,0 +1,12 @@
package space.dezentrale.prgrnd
class Anagram {
fun isAnagram(s: String, t: String): Boolean {
val sArray = s.toCharArray()
sArray.sort()
val tArray = t.toCharArray()
tArray.sort()
return sArray.contentEquals(tArray)
}
}

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@ -0,0 +1,21 @@
package space.dezentrale.prgrnd
import kotlin.test.Test
import kotlin.test.assertFalse
import kotlin.test.assertTrue
class AnagramTest {
@Test
fun `'anagram' is an anagram of 'nagaram'`() {
val anagram = Anagram()
assertTrue { anagram.isAnagram("anagram", "nagaram") }
}
@Test
fun `'rat' is not an anagram of 'car'`() {
val anagram = Anagram()
assertFalse { anagram.isAnagram("rat", "car") }
}
}